Вверх страницы
Вниз страницы

Overwatch FRPG

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Overwatch FRPG » Архив анкет » Ana Amari


Ana Amari

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

http://s8.uploads.ru/t/qk37U.png

1. Краткий позывной или никнейм: Ана
  — Настоящие имя и фамилия: Ана Амари

2. Персональная информация:
  — Пол: женский
  — Возраст: 60 лет

3. Внешность персонажа:
  — Первоисточник: Ana - Overwatch
  — Рост: 170см
  — Вес: 70 кг
  — Телосложение: поджарое
  — Цвет волос, глаз: седые, каре-зелёные (в зависимости от освещения либо становятся карими, либо болотного цвета)
  — Другое: Ана - обладательница египетской внешности. Смуглая кожа, миндалевидные глаза, густые волосы ниже плеч (которые Амари теперь собирает в хвост и которых не видно под капюшоном).
Она носит повязку на правом глазу, которого лишилась много лет назад. Отказавшись восстанавливать утраченный орган зрения, Ана также изменила и причёску, закрывая повязку чёлкой. Под левым глазом Аны находится Уаджет (Уджат) - татуировка древнеегипетского символа "око Гора", которую можно трактовать как "охраняющий глаз".
Пожалуй, предпочтения в одежде претерпели множество изменений, если говорить об Ане до ранения и после него. Она придерживалась милитари-стиля, теперь же её одежда стала напоминать одежду каких-нибудь египетских партизан. Максимально закрытая, чтобы защищать от песка и непогоды, максимально защищённая, но так, чтобы не стеснять движений и мобильности, потому что снайпер должен уметь быстро сменить позицию в случае обнаружения. Пластины брони закрывают наиболее важные участки тела, также неизменным элементом одежды является плащ с капюшоном и порванными полами. Помимо этого Ана использует маску, чтобы скрывать свою личность. О том, кто она, знает только Джек Моррисон и Габриэль Рэйес.

4. Характер персонажа:
Характер Аны сочетает в себе те черты, которые присущи благородному воину. Она не получает никакого удовольствия от убийств и не желает слишком зацикливаться на этой теме. Хоть приклад её винтовки постепенно заполняется насечками, которые символизируют количество убитых, она не считает это достижением. Скорее, наоборот - слишком часто думает о тех, кого защищает, и тех, кого ей приходится убивать. Например, о том, что у врагов, подобно друзьям, тоже есть близкие люди и семьи.
Служба в Овервотче показала, что Ана способна работать в команде, но в то же время не всегда бездумно подчиняется приказам. Амари-старшая действует так, как подсказывает ей здравый смысл и интуиция, которые в большинстве случаев не подводят её. В остальных случаях она готова взять на себя всю ответственность за случившееся.
Пожалуй, главная отрицательная черта Аны - это неуверенность в себе, появившаяся с годами и скрытая за холодным профессионализмом, стремлением быть лучшей и некой надменностью, которую она может показывать своим видом. Но на самом деле это не так. Это ещё одна её маска, сквозь которую видят хорошие знакомые, и которой могут испугаться враги. Благородство и некая высшая цель мешают Ане порой посмотреть на вещи объективно. То есть, в какой-то мере она - типичный борец за добро и справедливость, которому порой не хватает жёсткости и жестокости, чтобы понять простой принцип" либо мы, либо они".
Также Ана, несмотря на свой серьёзный и строгий образ, довольно скромна. После возвращения к активной деятельности по защите гражданских, она постаралась хранить это в секрете так долго, как сможет. И, пожалуй, после ранения Амари-старшая стала чуть иначе смотреть на некоторые вещи, которые прежде казались ей слишком низкими. Служба в армии (а позднее и в Овервотче) делали её человеком с большой буквы. После того, как Ана посчитала себя недостойной, она перестала чураться более народных методов, что и сделало её охотницей за головами, этакой линчевательницей, чьи методы отличаются от действий официальных структур и направлены на максимальную эффективность, иногда с применением варварских способов.
Многогранность человеческого характера не позволяет распространяться неуверенности на профессиональные умения, потому что Ана знает, что хороша в стрельбе. Даже потеря глаза и явное поражение в той перестрелке со Вдовой не заставило её думать иначе. Куда страшнее то, что после того случая и появилась эта неуверенность. Вкупе со страхом снова подвести свой отряд, Ана иногда вынуждена заниматься самопожертвованием. Быть может, это проявляется не так явно, чтобы остальные могли заметить, но Ана осознаёт это. Она понимает, что уже не так молода, чтобы лишний раз отступать при первом удобном случае. Другими словами, пункт "пожертвовать собой тогда, когда для этого будет подходящее время" хранится на самой дальней полке подсознания, никуда не исчезая.
В то же время концентрация подобных мыслей в голове резко уменьшается, когда Ана вспоминает о том, что у неё есть дочь. Ана понимает, что Фария - как раз тот человек, который не даёт её дурным мыслям воплощаться в жизнь и избегать того самого "подходящего времени". Сказать, что Ана всё ещё испытывает вину за то, что оставила Фарру одну - не сказать ничего. Это, в отличие от провала того самого задания, гложет её до сих пор, и как бы мать не надеялась на сочувствие и понимание дочери, она понимает, что задолжала ей извинения, которые всё ещё не может принести. Также Ана корит себя за то, что Фарра, можно сказать, пошла по её стопам, в то время как Ана старалась уберечь её от воинской деятельности. Амари-старшей хотелось, чтобы у её дочери был выбор.

5. Биография персонажа:
Воспитанная в семье, связанной с военным делом, Ана никогда не сомневалась в своём будущем призвании, и как только появилась возможность, она отправилась в египетскую армию. Уже во время прохождения службы и получения специальности снайпера, стали проходить первые убийства, повлекшие за собой глобальную войну между людьми и омниками, известную как восстание машин. Ана оказалась причислена сначала к отряду защиты гражданского населения, а после долгих месяцев борьбы её, как лучшего снайпера египетской армии, зачислили в миротворческую организацию Овервотч, которая в конечном итоге подавила восстание омников и одержала победу. За показанные успехи Ана заслужила место заместителя Джека Моррисона, которого назначили командиром отряда вместо Габриэля Рэйеса.
После победы над омниками организация не прекратила своего существования. Более того - стала разрастаться. Ана продолжила свою службу в Овервотче, не прекращая работы над собой. Ей нравилось заниматься защитой гражданских. Нравилась должность заместителя и нравилось собственное амплуа. Она была лучшим снайпером в организации и стремилась поддерживать этот статус. Более того, беспорядки продолжали возникать, теперь уже из-за многочисленных террористических организаций, самой серьёзной из которых был "Коготь".
На одной из таких операций, где агентам надо было освободить заложников-учёных, данные о проекте которых разыскивал "Коготь", Ана была ответственна за обзор периметра. Из-за вмешательства Вдовы отряд был уничтожен, а сама Ана тяжело ранена. Увидев Амели Лакруа, которую она считала погибшей (ведь Жерар был убит, а сама Амери просто исчезла), Ана замешкалась, и той ничего не стоило выстрелить первой.
Операция "Когтя" увенчалась успехом, а отряд Аны считался погибшим. Хоть сама Ана и выжила, её желание жить после этого провала было предельно низким. В эти моменты она забыла о том, что у неё всё ещё есть те, кого ей нужно защищать, что её маленькой дочери будет сложно без матери. В голове Аны были только мысли о том, что она всех подвела. Она много думала об этом - и когда проходила лечение под другим именем, и когда уже вышла из клиники. Её преследовали кошмары и видения прошлого, а собственная голова рисовала позади ещё и осуждающих призраков тех, кого она подвела. Логичным было бы вернуться в ряды Овервотча, в рядах которого начали происходить распри или же в состав армии, но Ана этого не сделала. Она не считала себя достойной.
Тем не менее, большую часть этого времени Ана потратила на то, чтобы вернуться в прежнюю форму. Она отказалась от того, чтобы восстановить утраченный правый глаз, и научилась целиться левым. Ранение больше напоминало ей об ошибке, чем о мыслях отомстить. С этими мыслями Ана вернулась в Египет, где стала вести собственную деятельность по защите гражданских. Не присоединившись ни к одной организации, Амари обеспечила себе определённую репутацию, борясь с преступностью в Каире. Никто не знал, кто она, потому что Ана скрывала своё лицо под маской. Деятельность одиночки в этом случае была вынужденной - это позволяло действовать как угодно и никем, кроме себя, не рисковать.
Но так не могло продолжаться вечно.
Расправляясь с угрозами в Гизе, Ана подбиралась к одному из отрядов действующей в Египте террористической группировки, возглавляемой неким Хакимом. Прознав об одной из операций возле законсервированного комплекса, где хранилась программа-бог Анубис, Ана отправилась туда, но её операция была непреднамеренно сорвана Джеком Моррисоном, который попался на уловку "Когтя".
Появление Жнеца вынудило Ану раскрыть себя и помочь Джеку, ставя успех собственной операции под сомнение. Тем не менее, она была искренне рада видеть Моррисона, хоть хотела и дальше продолжать охоту в одиночку. В ходе поединка со Жнецом Ане удалось сорвать с него маску. Она узнала Гэбриэля, но не обратила должного внимания на сказанные им слова. Её куда больше волновала собственная судьба. После этого она уже не могла повернуться спиной к бывшему командиру и уйти. Хоть он и помешал ей выследить "Коготь", но операция (или её подобие) была сорвана. Несмотря на это, Ана была рада тому, что Джек жив и предложила ему свою помощь. Речь шла только о его войне, но Ана знала, что теперь это их общая война.

6. Способности и инвентарь:
Способности:
Благодаря армейской подготовке Ана неплохо дерётся и может дать отпор в ближнем бою. Также она умеет управлять некоторым транспортом.
Считалась лучшим снайпером египетской армии и лучшим снайпером существовавшей когда-то организации Овервотч.
Знает египетский и английский языки.
Инвентарь:
- Модифицированная снайперская винтовка Kinamura. Эффективная дальность до двух тысяч метров и скоростью полёта пули 980м/с. Прицел с возможностью шестисоткратного увеличения.  Экипирована дротиками, которые наносят урон противникам и способны излечивать союзников. Ана всё ещё наносит на приклад метки, как и на прошлую винтовку.
- Два пистолета - один из них экипирован транквилизатором, способным усыпить противника, а второй - стимулятором, который позволяет выбранной цели действовать на пике своих сил в течение короткого промежутка времени.
- Биотические гранаты с системой распознавания «союзник - враг». Дружественные цели получают мгновенный заряд регенерации, противников биотический состав обжигает и блокирует на некоторое время все регенерационные процессы.
Граната распознает как союзников только заранее внесенные цели, все остальные помечаются как враждебные.


7. Контактная информация:

8. Дополнительно:

Отредактировано Ana (2016-10-20 22:33:36)

2

Добро пожаловать, агент!


Вы здесь » Overwatch FRPG » Архив анкет » Ana Amari